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Monster Hunter Rise 已被透露为 Switch 的下一款 Monster Hunter 游戏,与 Monster Hunter Generations Ultimate 不同,它是为 Nintendo 的混合便携式游戏机从头开始构建的。最初的公告预告片(见下文)让我们看到了这款新游戏,但现在更多信息已经曝光。
YouTube Monster Hunter 的超级粉丝 Arekkz 与 Capcom 社区经理“Socks”谈论了即将推出的游戏,他挖掘了一些有关 Switch 独占游戏的新细节。Socks 谈到了粉丝可以期待的内容,包括发布后内容的信息以及有关其引擎和性能的一些信息。
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正在播放:《怪物猎人崛起》- 官方预告片
您可以在下面观看 Arekkz 问答的摘要——但实际的采访似乎并未被记录下来或可用,因此它只是对他收到的信息的复述。
Arekkz 从采访中了解到,《Rise》不会是一款开放世界游戏,但它将以《怪物猎人世界》中的探索机制为基础,这意味着怪物和猎人可以在游戏过程中在不同区域之间旅行,而无需任何加载屏幕。正如游戏名称所暗示的那样,与之前的《怪物猎人》游戏相比,这款游戏的关卡设计中将有更大的垂直元素。
Socks 确认,这款游戏还将获得发布后支持,这意味着发布后将添加新内容。目前尚无详细信息,因为开发商专注于完成游戏,但目标是让玩家长期回来。
Arekkz 还确认,这款游戏使用的是 RE 引擎(与《生化危机 7》使用的引擎相同),目标是实现 30fps 的帧率。这与玩家在《怪物猎人世界》主机版中体验到的帧率相同。
《怪物猎人崛起》将于 2021 年 3 月 26 日发布。查看 GameSpot 的预购指南,了解所有不同版本和奖励。
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